Bullpass
О проекте
Боевой пропуск — тип монетизации косметического контента. За небольшую сумму игроку открывают доступ к отдельной шкале прогрессии, где на каждом уровне своя награда: значок, раскраска на оружие, облик для персонажа. Для ускорения прокачки можно выполнять разные задания, но в остальном опыт накапливается за каждый сыгранный матч.
Мы произвели редизайн старого BullPass с учетом внедрения новых механик и болей пользователей. Провели custdev’ы путем глубинных интервью и протестировали гипотезы на респондентах с помощью прототипов. Для решения задачи использовали методологию «How might we» и провели полный цикл от постановки задачи, до реализации конечного дизайна с внедрением новой дизайн системы и нового визуала (который также был разработан нами :)).
Год
Тип
Дизайнеры:
2024
Feature
Рустам Бектемиров
Система наград и монетизации контента
Product design
Creative Direction
UX/UI
Бекболат Тасымов
Яна Колесниченко
Роман Петров
Product design
UX/UI
Product design
UX/UI
Product design
UX/UI
Проблема
Предыдущая модель Bullpass’а не предоставляла пользователям казуального игрового опыта, а также была слабо доступной в плане интерфейса. Высокая когнитивная нагрузка в ключе большого количества элементов в разделе заданий также отталкивала игроков от прохождения данного раздела. Далее было необходимо оптимизировать экономику разделив версии pass’а на платный и бесплатный для мотивации пользователей и дополнительной монетизации данной механики.
Made on
Tilda